Die Anforderungen der Kunden und des Marktes sind in den letzten fünf Jahren rapide gestiegen, und heute gibt fast jedes Studio einen erheblichen Teil des Projektbudgets für Visualisierungen aus.

Visualisierungen haben sich zu einer herausragenden Disziplin unter den anderen Bereichen des Bauwesens entwickelt. Da schöne Visualisierungen auf PBR-Materialien beruhen, sind sie zu einem wichtigen Teil unserer Arbeit geworden. Daher haben wir in dieser Zeit viel Zeit mit der Erstellung von PBR-Materialien verbracht.

Glücklicherweise gibt es großartige PBR-Bibliotheken, die jedoch nur allgemeine und künstliche Materialien enthalten und keine Informationen über die realen Hersteller der digitalisierten Materialien liefern, was für unsere Arbeit entscheidend ist. Wenn Sie Ihren Kunden eine realistische Visualisierung zeigen, erwarten sie, dass sie das gleiche Ergebnis in der Realität erhalten.

Deshalb haben wir mit exzellenten Tools wie Substance Designer gearbeitet, um Materialien echter Hersteller zu reproduzieren und in unseren Projekten darzustellen. Dabei haben wir festgestellt, dass PBR-Materialien, die auf realen Produkten basieren, sehr gefragt sind und es keine Bibliotheken gibt, die direkt als Quelle verwendet werden können.

Philosophie

Wir verbinden Architekten und Oberflächenhersteller durch Architekturvisualisierung

Als Architekt

Sie sind immer auf der Suche nach bestimmten Materialien oder Produkten für Ihre Architekturvisualisierung, um Ihr Projekt realistisch und glaubwürdig zu präsentieren. Anschließend müssen Sie deren Äquivalente auf dem Markt finden, um Ihren Kunden das zu bieten, was sie erwarten.

Als 3D-Künstler

Sie freuen sich über eine Bibliothek mit vorgefertigten Materialien, die Ihnen Zeit spart, da Sie Ihr eigenes Material nicht von Grund auf neu erstellen müssen.

Als Hersteller

Sie möchten, dass die Architekten Ihr Unternehmen und seine Produkte auf jeder Art von Oberfläche (Holzdielen, Stoffe, Putz usw.) kennen lernen.